8.21. Mapeamento alien
| 8. O menu “Cores” |

### 8.21. Mapeamento alien

#### 8.21.1. Visão geral

Figura 16.163. Exemplo do filtro Mapeamento alien

Imagem original

Filtro aplicado

Este filtro produz cores bem modificadas, usando como base a aplicação de funções trigonométricas. O Mapeamento alien pode trabalhar com imagens usando os modelos de cor: RGB e HSL

#### 8.21.2. Ativar o filtro

Você pode encontrar este filtro na janela de imagem, no menu Cores → Mapa → Mapeamento Alien.

#### 8.21.3. Opções

Figura 16.164. Opções para o filtro “Mapeamento alien”

Pré-visualização

  Esta pré-visualização exibe os resultados da aplicação do filtro interativamente.

Modo

  Estes botões Modelo de cores RGB e Modelo de cores HSL permitem que você selecione o espaço de cor que você deseja usar.

  Caixas de seleção Modificar canal ... Permite selecionar os canais RGB/HSL em que você deseja trabalhar.

Controles deslizantes

  Para cada canal, você pode ajustar a Frequência (0-5) e Troca de fase (0 -360) das funções de seno e co-seno, usando ou os controles deslizantes ou as caixas de entrada e suas setas.

  Frequência em torno de 0.3 até 0.7 cria uma curva que é semelhante a uma função linear (imagem original), somente mais escura ou com mais contraste. Mas conforme você eleva a frequência, você obtém um aumento na variação da transformação dos pixels, isto significa que a imagem vai ficando mais e mais “Alien”.

  Fase altera o valor da transformação. 0 e 360 graus são a mesma coisa que a função de seno e 90 graus é a mesma coisa que a função co-seno. 180 graus inverte o seno e 270 inverte o co-seno.

8.20. Especifica o mapa de cores |  | 8.22. Troca de cores

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