13.10. Padrões de difração
| 13. Filtros de renderização |

### 13.10. Padrões de difração

#### 13.10.1. Visão geral

Figura 17.307. Dois exemplos de padrões de difração

Este filtro permite que você crie texturas usando difração ou interferência de ondas. Você pode alterar a Frequência, Contornos e Bordas abruptas para cada um dos canais RGB. Você também pode definir o brilho, Dispersão e Polarização da textura. Não há pré-visualização automática, assim você deve pressionar o botão de pré-visualização para atualizá-la. Como outros filtros nesta seção, o resultado não depende da imagem inicial.

Este é um filtro muito útil se você quiser criar texturas intrincadas. É perfeito para fazer texturas psicodélicas, imitando algumas estampas em tecido, ou para imitar os padrões em vitrais (como em uma janela de igreja).

Parece claro que o plug-in funciona simulando a física da luz que atinge uma grade. Infelizmente, os autores originais nunca a descreveram a teoria por trás do plug-in, ou explicando o que os parâmetros significam. A melhor abordagem, então, é apenas para mexer nos parâmetros e ver o que acontece. Felizmente, quase tudo o que fazemos parece produzir resultados interessantes.

#### 13.10.2. Ativar o filtro

Este filtro é encontrado no menu da janela de imagens em Filtros → Renderizar → Padrão → Padrões de difração.

#### 13.10.3. Opções

Figura 17.308. Opções para o filtro “Padrões de difração”

13.9. Explorador CML |  | 13.11. Grade

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