4.7. Deformação interativa
| 4. Filtros de distorção |

### 4.7. Deformação interativa

#### 4.7.1. Visão geral

Figura 17.46. Exemplo de aplicação do filtro Deformação interativa

Imagem original

Filtro “Deformação interativa” aplicado

Este filtro permite que você deforme interativamente algumas partes da sua imagem, e, graças a suas opções de Animar, de criar elementos de transição entre a imagem original e a deformada, que você pode reproduzir ou usar numa página Web.

Para usa-lo, primeiro selecione um tipo de deformação, e então clique na pré-visualização e arraste o ponteiro do mouse.

#### 4.7.2. Ativando o filtro

Esse filtro pode ser encontrado no menu da janela de imagens em Filtros → Distorções → Deformação interativa

#### 4.7.3. Opções

As opções para este filtro são tão numerosas que aparecem em duas guias. A primeira guia contém as opções gerais, a segunda guia contém as opções de animação.

##### 4.7.3.1. Configurações

Figura 17.47. As opções do filtro de “Deformação interativa” (guia de configurações)

A guia de configurações permite que você configure parâmetros que irão afetar a pré-visualização em que você está trabalhando. Assim, você pode aplicar diferentes modos de deformação para diferentes partes da pré-visualização.

Pré-visualização

  Aqui, a pré-visualização é sua área de trabalho: você pode clicar na pré-visualização e pintar com o ponteiro do mouse. Você também pode aumentar o tamanho da janela do filtro para aumentar o tamanho da pré-visualização. Se você não gostar de como está ficando, pressione o botão de Restaurar. As opções aqui se referem as pinturas que você está fazendo: se você alterar as opções entre pinceladas na pré-visualização, os parâmetros diferentes afetam a deformação final, que só é aplicada à imagem quando você pressionar OK.

Tipo de deformação
  Mover

    Permite que você estique ou empurre partes de uma imagem

  Remover

    Esta opção remove a distorção onde você passar o ponteiro do mouse, parcialmente ou completamente. Isso permite que você possa efetuar correções sem precisar pressionar o botão de Restaurar, que remove as distorções da imagem toda.

  Aumentar

    Esta opção infla a parte afetada.

  Encolher

    Encolhe a parte afetada, podendo fazer partes da imagem “sumirem”.

  Redemoinho anti-hor.

    Cria um vórtice no sentido anti-horário

  Redemoinho hor.

    Cria um redemoinho no sentido horário.

Raio da deformação

  Define o raio em pixels (da pré-visualização) da área afetada em torno do ponteiro do mouse.

Quantidade de deformação

  Define a força da deformação na área afetada (0.0-1.0)

Bilinear

  Esta opção deixa o efeito de Deformação interativa mais suave, diminuindo áreas desfocadas e serrilhadas.

Super amostragem adaptativa

  Esta opção produz uma imagem melhor, ao custo de maior quantidade de cálculos (lentidão)

  Profundidade máxima

    Esse valor limita o máximo de interações de amostragem que será feito em cada pixel.

  Limite

    Quando a diferença de valor de um pixel e seus vizinhos excede esse limite, uma nova interação de amostragem é feita para aquele pixel.

##### 4.7.3.2. Animar

Figura 17.48. Opções do filtro “Deformação interativa” (guia de animação)

Esta guia permite que várias imagens intermediarias entre a imagem original e a deformação final da imagem sejam criadas. Você pode reproduzir esta animação com o plug-in Reproduzir, ou exportando-a para um formato de imagem que permita animações, como GIF ou MNG.

Número de quadros

  Este é o número de imagens na sua animação (2-100). Esses quadros serão criados como camadas e colocados na sua imagem. Salve como XCF para preservar os quadros, e exporte para GIF ou MNG para ver a animação.

Inverter

  Esta opção cria a animação de trás pra frente (ao ser reproduzida, a imagem começa distorcida e se transforma na imagem original)

Pingue-pongue

  Quando a animação termina, chegando na imagem distorcida, são colocados novos quadros invertendo a distorção até a imagem original.

4.6. Apagar linhas alternadas |  | 4.8. Distorção de lente

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