4.10. Retícula
| 4. Filtros de distorção |

### 4.10. Retícula

#### 4.10.1. Visão geral

Figura 17.58. Exemplo de aplicação do filtro retícula

Imagem original

Filtro “Retícula” aplicado

Esse filtro transforma uma imagem em um pontilhado de meios-tons, usando um um espalhamento de grupos de pontos. Esses meios tons são o processo usado para criar uma imagem de tons contínuos de cor (ou tons de cinza) em um dispositivo com menos tons - frequentemente um dispositivo que só tem dois tons, tais como uma impressora ou uma máquina tipográfica (onde só existe a possibilidade de colocar tinta em ponto ou não - a tinta não é diluída na impressora para criar um cinza claro a partir da tinta preta, por exemplo). É o processo que foi usado por muitos anos para gerar o meio-tom de impressão de fotografias em papel em gráficas. Para impressão em casa, o software do driver ou do firmware da impressora cuidará de gerar o reticulado a partir dos valores em RGB - esse filtro não ou outro para gerar meios tons não é necessário. Ele é muito mais interessante como uma ferramenta artística para simular um reticulado em tamanho grande, ou uma gravura. Uma separação “séria” para gráfica até pode ser feita com este filtro - isso envolveria separar cada componente de cor em uma camada diferente, aplicar este filtro com a configuração de Tela em “Intensidade” com uma resolução apropriada, a criação de marcas de registro (depois de aplicada a retícula), e entregar os quatro desenháveis resultantes para geração do fotolito, possivelmente exportados para imagens individuais. A existência deste filtro permite, no entanto, o uso do GIMP em processos mais ou menos artesanais de impressão.

A premissa básica é uma troca de resolução por uma profundidade de cores aparente, em que cada tom é composto de vários pontos dispersos (isso é conhecido como pontilhado espacial)

Há várias formas de fazer isso, sendo a mais simples jogar fora os bits de mais baixa ordem com a informação sobre tonalidades diferentes - isso é o que o filtro “Posterizar” faz. Os resultados não ficam bons, entretanto, nenhuma resolução espacial é perdida.

Este filtro usa um pontilhado ordenado de pontos agrupados, que reduz a resolução da imagem, criando células em marcas que aumentam ou diminuem de tamanho de acordo com a intensidade de cor que tem que representar.

Imagine uma grade superposta à imagem original. Essa imagem é dividida em células pela grade, cada célula terá uma marca de um único tom de uma das cores primárias escolhida, com um tamanho que representa a intensidade necessária da cor naquela célula. (as células ocupam múltiplos pixels).

Claro que uma célula grande implica numa grande perda de resolução! A forma das células pode ser de círculos, diamantes ou linhas, e é controlada pela Função de ponto - para cada função diferente, a aparência das marcas,conforme elas mudam em intensidade de bem claras para mais escuras é afetada. (A função de “Linhas”, por exemplo, dá o mesmo efeito que o filtro “Entalhar”, mas este filtro permite muito mais controle sobre o resultado final)

#### 4.10.2. Iniciando o filtro

Esse filtro pode ser encontrado no menu da janela de imagens em Filtros → Distorções → Retícula

#### 4.10.3. Opções

Figura 17.59. Opções do filtro “Retícula”

Pré-visualização

  Todas as suas mudanças de configuração aparecerão na pré-visualização até que você pressione OK. Note que a pré-visualização só mostra uma parte da imagem se o filtro está sendo aplicado a uma seleção. Desligue a opção de Pré-visualização se o seu computador for muito lento.

Resolução

  Este grupo controla o tamanho da célula, ou configurando-se as resoluções de entrada e saída, ou diretamente.

  SPI de entrada

    Resolução da imagem de entrada original em Amostras por Polegada (Samples per Inch - SPI). Esse valor é configurado automaticamente a partir da resolução da imagem (configurável em Imagem->Tamanho para impressão)

  LPI de saída

    Resolução desejada de saída, em Linhas por Polegada (Lin es per Inch - LPI). Este é um parâmetro bastante usado no universo das gráficas, e faz parte da especificação de impressoras offset e de outros tipos.

  Tamanho da célula

    Tamanho da célula resultante em pixels. O filtro pode calcular automaticamente este se você mudar o LPI, ou você pode colocar direto este valor, e deixa-lo calcular o LPI - o que é mais comum.

Tela
  Separar em RGB, CMYK, Intensidade

    Seleciona em qual espaço de cores você quer trabalhar. No modo RGB, nenhuma conversão de espaço de cores é realizada. No modo CMYK a imagem é convertida internamente em CMYK, então a operação de meios-tons é aplicada separadamente em cada canal, e recombinada em uma imagem RGB. (Se você desejar uma separação CMYK com meios tons real, deve usar Cores->Componentes-> Decompor antes de usar este filtro). No modo Intensidade, a imagem é convertida internamente para tons de cinza, transformada em meios tons, e o resultado é usado como canal alfa para a camada original. Isso é interessante para efeitos especiais, mas requer bastante experimentação para se chegar em resultados interessantes. Dica: Use CMYK em uma imagem se você não souber o que fazer inicialmente.

  Extração de preto (%)

    Ao se fazer a conversão interna de RGB->CMYK, quanto preto (K) deve ser usado?

  Sincronizar canais

    Faz com que as configurações de canal de cor se apliquem a todos os canais simultaneamente.

  Padrões de fábrica

    Restaura as configurações iniciais do filtro, que devem gerar resultados bem distintos.

  Ângulo

    O ângulo da grade usada para gerar as célular para esse canal. No processo usado em gráficas análogicas, antigamente, era importante que o ângulo de cada canal fosse diferente, senão corria-se o risco da formação de um Padrão Moiré, com distorções cíclicas das cores. Como esse filtro é mais artístico, você pode tentar deixar os ângulos iguais ou parecidos de propósito, justamente para criar o Padrão Moiré em uma imagem!

  Função de ponto

    A função de ponto deste canal (veja a pré-visualização nas caixas com quadriculado azul)

Anti-serrilhamento

  A transformação real em meios tons não precisa de anti-serrilamento: a idéia é justamente reduzir a profundidade de cores! No entanto, esse plug-in é mais usado para efeitos especiais, com os resultados vistos numa tela em vez de numa impressora preto e branco. Então em geral é mais útil aplicar um pouco de anti-serrilhamento para simular um pouco de espalhamento de tinta no papel. Se você pretende criar uma separação real, deixe a sobre-amostragem em “1” (isso é, desligada)

  Sobre-amostragem

    Número de subpixels a amostrar para produzir cada pixel de saida. Se for colocado em “1”, o anti-serrilhamento ficará desligado. Aviso: números grandes podem fazer o filtro demorar bastante para ser aplicado.

#### 4.10.4. Exemplo

Figura 17.60. Exemplo para Retícula

Um exemplo do autor do plug-in

4.9. Mosaico |  | 4.11. Dobra da página

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