10.9. Predador
| 10. Filtros artísticos |

### 10.9. Predador

#### 10.9.1. Visão-geral

Figura 17.195. Exemplo para o filtro “predador”

Imagem original

“Predador” aplicado

Este filtro adiciona um efeito de “predador” à imagem. O efeito predador faz a imagem/seleção parecer com algo como o visual que o a criatura Predador possui em filmes e jogos (algo como a termovisão e esse tipo de coisa). O filtro irá reduzir as cores da imagem para poucas cores em um fundo escuro.

Caso exista uma seleção ativa, o filtro aplicará o efeito à região selecionada, independente do canal alfa (o filtro irá adicionar um canal alfa, caso necessário). O filtro trabalhar melhor em imagens RGB muito coloridas.

#### 10.9.2. Ativando o filtro

Esse filtro é encontrado no menu da janela de imagem em Filtros → Artísticos → Predador.

#### 10.9.3. Opções

Figura 17.196. Opções do “predador”

Quantidade de borda

  O filtro “predador” vai detectar as bordas usando o detector de borda Sobel. A “quantidade de borda” especificada será passada para o filtro Sobel. Um valor alto resultará na detecção de mais bordas.

  Figura 17.197. Exemplos de “quantidade de borda”

  4

  8

  16

Pixelizar

  Caso marcado, o filtro irá simplificar a imagem em quadrados com cores sólidas usando o filtro Pixelizar antes do efeito real do predador ser aplicado. Você pode selecionar o tamanho desses quadrados com a opção quantidade de pixels, que irá influenciar bastante o resultado (veja os exemplos abaixo).

Quantidade de pixels

  “Quantidade de pixels” é o tamanho do bloco de cor para o qual a imagem será simplificada caso a opção Pixelizar esteja marcada. Na verdade você irá diminuir a resolução com essa opção. Nos exemplos abaixo, você pode ver diretamente como aumentar o tamanho do bloco de pixel leva a algo como “macro pixels”:

  Figura 17.198. Exemplos de “pixelizar”

  Desativado

  4

  8

  16

Manter a seleção

  Caso marcado, o filtro será aplicado à seleção ativa. Do contrário, será aplicado à camada ativa.

Separar camada

  Quando essa opção está marcada, uma cópia da camada ativa será criada acima da camada ativa e o filtro será aplicado à essa cópia, deixando a camada original intocada. Se não estiver marcada, o filtro será aplicado à camada ativa.

#### 10.9.4. Algoritmo do filtro

Já que esse filtro encarrega as partes essenciais para dois ou três outros filtros, então o algoritmo é muito simples:

Figura 17.199. Produzindo o efeito “predador”

Original

Pixelizar

RGB mínimo

Detecção de bordas

1. A imagem original.

2. Opcionalmente, o filtro pixeliza a imagem: ele gera a imagem usando blocos de cores ao invés de pixels, e com isso reduzindo a resolução da imagem.

3. As cores serão reduzidas para o puro vermelho, verde e a azul (e possivelmente cores acinzentadas), usando o canal RGB mínimo para cada pixel.

4. Aplicando o filtro Detecção de bordas Sobel, fará a imagem ser mais reduzida nas bordas, normalmente sobre um fundo preto, com apenas poucas cores.

10.8. Fotocópia |  | 10.10. Brilhosuave

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