Capítulo 12. Enriqueça meu GIMP
| Parte II. Como posso me tornar um mestre no GIMP? |

## Capítulo 12. Enriqueça meu GIMP

## 1. Dialogo de preferências

### 1.1. Introdução

Figura 12.1. Listagem das páginas de preferência

O diálogo de preferências pode ser acessado a partir da barra de menu de imagem, em Editar → Preferências. Ele permite que você personalize vários aspectos da forma como o GIMP funciona. As seções a seguir detalham as configurações que você pode personalizar, e o que elas afetam.

Todas as preferências de informações são armazenadas em um arquivo chamado `gimprc` na sua pasta pessoal do GIMP, então se você é um “power user” que prefere trabalhar com um editor de texto do que uma interface gráfica, você pode alterar as preferências, editando o arquivo. Se for sua preferência, e se você está em um sistema Linux, então o comando man gimprc no terminal irá fornecer um monte de informações técnicas sobre o conteúdo do arquivo e no que eles são usados.

### 1.2. Ambiente

Figura 12.2. Preferências do ambiente

Esta página permite que você personalize a quantidade de memória usada pelo sistema para várias finalidades. Ela também permite que você desabilite os diálogos de confirmação que aparecem quando você fechar as imagens que não foram salvas, e que você defina o tamanho dos arquivos em miniatura que o GIMP produz.

#### 1.2.1. Opções

Consumo de Recursos

Número mínimo de níveis de desfazer

  O GIMP permite desfazer a maioria das ações, mantendo um “Histórico de desfazer” para cada imagem, para o qual uma certa quantidade de memória é alocada. Independentemente do uso de memória, no entanto, o GIMP sempre permite que um número mínimo das ações mais recentes possa ser desfeito: este é o número especificado aqui. Veja Seção 3, “Desfazendo” para mais informações sobre mecanismo de desfazer do GIMP.

Máximo de memória para desfazer

  Esta é a quantidade de memória atribuída para desfazer cada imagem. Se o tamanho do “Histórico de desfazer” exceder esse limite, os pontos (estados da imagem) mais antigos são descartados, a menos que isso fizesse com que você tivesse menos passos para desfazer do que o número especificado acima.

Tamanho do cache de fragmentos

  Esta é a quantidade de memória RAM alocada para dados de imagem do GIMP. Se o GIMP requer mais memória do que esse número, ele começa a usar alternadamente dados no disco, o que pode, na maioria das circunstâncias causar uma lentidão dramática no programa. O processo de instalação do GIMP dá a oportunidade de definir esse número, e você pode alterá-lo aqui. Veja Como configurar seu cache de fragmentos para maiores informações. Mas em geral você pode colocar pelo menos a metade do total de memória RAMdo seu computador aqui.

Tamanho máximo para novas imagens

  Esta não é uma restrição absoluta: se você tentar criar uma nova imagem maior do que o tamanho especificado, o GIMP simplesmente irá abrir um diálogo a mais de confirmação de que você realmente deseja criar uma imagem tão grande. Isso é para evitar que você crie acidentalmente imagens muito maiores do que você pretende, o que poderia travar o GIMP ou seu computador, fazendo com que ele responda muuuuuiiito devagaaaaaaar. Por exemplo, na criação de uma nova imagem, se você colocar o tamanho de uma imagem achando que as unidades são Pixels, mas elas estiverem marcadas como Polegadas, isso poderia resultar numa imagem milhares de vezes maior que a pretendida, esgotando toda a memória do computador.

Número de processadores a utilizar

  O padrão é um. Seu computador pode ter mais de um processador (núcleo): em geral vale a pena deixar o número aqui igual ao número de núcleos do seu computador.

Miniaturas de imagem

Tamanho das miniaturas

  Esta opção permite que você defina o tamanho das miniaturas mostradas na caixa de diálogo de Abrir arquivo (e também são salvas para possível uso por outros programas). As opções são “Sem miniaturas”, “normal (128x128)”, e “Grande (256x256)”.

Tamanho máximo dos arquivos para criação miniaturas

  Se um arquivo de imagem é maior do que o tamanho máximo especificado, o GIMP não irá gerar uma miniatura automaticamente para ele. Esta opção permite evitar que o GIMP leve muito tempo criando miniaturas de arquivos de imagem muito grandes, o que poderia deixar o diálogo de arquivos muito lento. (Você pode criar as miniaturas para imagens maiores do que as listadas aqui usando ctrl + click na pré-visualização do diálogo de arquivos).

Salvando imagens

Confirmar fechamento de imagens não salvas

  Fechar uma imagem não é algo que não é reversível, por isso, por padrão, o GIMP solicita que você confirme se você realmente quer fazer isso, sempre que fechar a imagem levar a uma perda de alterações que não foram salvas. Você pode desativar isso se você achar que é a confirmação está atrapalhando, mas depois, claro, você é responsável por lembrar o que você tem e não salvou. Em particular, no GIMP 2.8, qualquer alteração numa imagem que não tenha sido salva numa imagem “.xcf” é considerada como não salva, mesmo que você tenha exportado a imagem para outros formatos.

Histórico de documentos

Manter registro dos arquivos utilizados na lista de Documentos Recentes

  Quando marcada, os arquivos que você abriu serão salvos no histórico de documentos. Você pode acessar a lista de arquivos com o Diálogo do histórico de documentos a partir da barra do menu de imagem Arquivo → Abrir recente → Histórico de documentos.

### 1.3. Interface

Figura 12.3. Preferências de interface variadas

Esta página permite que você personalize a linguagem, pré-visualizações de camada/canal e atalhos de teclado.

Opções

Linguagem

  O idioma padrão do GIMP é o de seu sistema. Você pode selecionar outro idioma na lista suspensa. Você tem que inicializar o GIMP novamente para tornar essa mudança efetiva. Consulte Seção 1.2, “Idioma”. Esta funcionalidade pode também estar disponível direto no menu Editar da janela de imagens, ou não aparecer dependendo das línguas instaladas e do sistema operacional.

Pré-visualizações

  Por padrão, o GIMP mostra em miniatura visualizações do conteúdo de camadas e canais em diversos locais, incluindo o diálogo de Camadas. Se por algum motivo você preferir desativar essas miniaturas, você pode fazê-lo, desmarcando Habilitar pre-visualizações de camadas e canais. Se você quer que visualizações sejam mostradas, você pode personalizar seus tamanhos usando os menus para Tamanho padrão da pré-visualização de camadas e canais e Tamanho de pré-visualização de navegação.

Atalhos de teclado

  Qualquer item do menu pode ser ativado pressionando Alt e pressionando uma sequência de teclas. Normalmente, a chave associada a cada entrada do menu é mostrada como uma letra sublinhada no texto, chamado acelerador. Se por algum motivo você preferir remover os sublinhados (para facilitar o uso dos atalhos dinâmicos de teclado), então você pode fazer isso acontecer, desmarcando Exibir aceleradores sublinhados. Esta opção não existe mais no GIMP 2.8.

  O GIMP tem a capacidade de criar atalhos de teclado (combinações de teclas que ativam uma entrada no menu) de forma dinâmica, pressionando as teclas enquanto o ponteiro esta parado sobre a entrada de menu desejada. No entanto, esse recurso é desabilitado por padrão, pois isso pode levar os usuários novatos a substituir acidentalmente os atalhos de teclado padrão. Se você quiser ativá-lo, marque Utilizar atalhos de teclado dinâmicos aqui. Esta é uma funcionalidade bastante poderosa, que pode tornar o uso do programa muito mais rápido e produtivo, se você usa-la bem: você pode atribuir um atalho de teclado “descartável” sem esforço algum, para qualquer ação que você vá repetir, nem que seja apenas 2 ou 3 vezes,

  Pressionar o botão para Configurar atalhos do teclado abre o editor de atalhos, que fornece uma interface gráfica para selecionar itens de menu e atribuir atalhos para eles.

  Se você alterar os atalhos, você provavelmente quer que suas alterações continuem funcionando em futuras sessões do GIMP. Se não, desmarque a opção Salvar atalhos de teclado ao sair. Mas lembre-se de ter feito isso, ou você pode ficar frustrado no futuro. Se você não quiser salvar atalhos na saída de cada sessão, é possível salvar as configurações atuais, a qualquer momento usando o Salvar atalhos de teclado agora, e eles vão estar aplicados em futuras sessões. Se você perceber que fez alguma coisa errada referente a atalhos, você pode redefini-los ao seu estado original, pressionando Restaurar os atalhos de teclado para configuração padrão.

### 1.4. Tema

Figura 12.4. Preferências de Tema

Esta página permite que você selecione um tema, que determina muitos aspectos da aparência da interface de usuário do GIMP, incluindo o conjunto de ícones utilizados, seus tamanhos, tipos de letra, o espaçamento permitido em diálogos, etc. Dois temas são fornecidos com GIMP: Default (Padrão), que provavelmente é melhor para a maioria das pessoas, e Small (Pequeno), que pode ser preferível para aqueles com monitores pequenos ou de baixa resolução. Clicar sobre um tema na lista faz com que ele seja aplicado imediatamente, por isso é fácil ver o resultado e mudar de ideia, se você não gostar dele.

Você também pode usar temas personalizados, ou baixá-los a partir da rede, ou copiar um dos temas fornecidos e modificá-lo. Temas personalizados devem ser colocados na sub pasta `themes` da sua pasta pessoal GIMP: se estiverem lá, eles aparecerão na lista aqui. Cada tema é na verdade uma pasta contendo arquivos ASCII que você pode editar. Eles são muito complicados, e o significado do conteúdo vai além do escopo deste manual, mas você deve se sentir livre para experimentar: no pior dos casos, se você bagunçar as coisas completamente, você sempre pode voltar a usar um dos temas fornecidos .

Você não pode editar os temas fornecidos a menos que você tenha permissões de administrador, e mesmo se você tiver isso, você não deve: se você quiser personalizar um tema, faça uma cópia em seu diretório pessoal e trabalhe sobre ela. Se você fizer uma alteração e gostaria de ver o resultado “na hora”, você pode fazê-lo salvando o arquivo do tema editado e, em seguida, pressionando o botão Recarregar tema atual, nesta página.

### 1.5. Sistema de ajuda

Figura 12.5. Preferências do sistema de ajuda

Esta página permite que você personalize o comportamento do sistema de ajuda do GIMP.

#### 1.5.1. Opções

Geral

Exibir dias flutuantes

  As dicas flutuantes são pequenos balões de ajuda que aparecem quando o ponteiro do mouse paira por um momento sobre algum elemento da interface, como um botão ou ícone. Às vezes, eles explicam o que o elemento faz, às vezes, eles lhe dão dicas sobre formas não-óbvias de usá-lo. Se você achar que elas atrapalham o uso do GIMP, você pode desativa-las aqui, desmarcando esta opção. Recomendamos que você as deixe ligadas a menos que você seja um usuário muito avançado.

Exibir botões de ajuda

  Esta opção controla se os botões de ajuda são mostrados em cada diálogo de ferramenta. Esses botões podem ser utilizados alternativamente para chamar o sistema de ajuda.

Manual do usuário

  Esta lista suspensa permite que você selecione entre Usar uma cópia instalada localmente e Usar a versão on-line. Veja Seção 12.2, “Ajuda”.

Navegador de ajuda

Qual navegador usar para o sistema de ajuda

  A ajuda do GIMP é fornecida sob a forma de arquivos HTML, isto é, páginas da web. Você pode visualizá-la usando um navegador de ajuda especial que vem com o GIMP, ou um navegador Web de sua escolha. Aqui você escolhe qual opção usar. Como as páginas de ajuda foram cuidadosamente verificadas para garantir que elas funcionem bem com o browser do GIMP, enquanto que outros navegadores Web podem variar um pouco no suporte aos recursos utilizados, a opção mais segura é usar o navegador interno, mas, na verdade, qualquer navegador moderno deve funcionar bem.

  | Nota
  Note que o navegador de ajuda do GIMP não está disponível em todas as plataformas. Se estiver faltando, um navegador Web será usado para permitir o acesso às páginas de ajuda.

### 1.6. Opções de ferramentas

Figura 12.6. Preferências das opções de ferramentas

Esta página permite que você personalize vários aspectos do comportamento das ferramentas.

#### 1.6.1. Opções

Geral

Salvar as opções de ferramentas ao sair

  Evidente

Salvar as opções de ferramentas agora

  Evidente

Restaurar as opções de ferramentas para os valores padrão

  Evidente

Atração para as guias e grade

Distância de atração

  A “atração” para guias, ou para uma grade de imagem, significa que, quando uma ferramenta é aplicada ao clicar em algum lugar na tela de imagem, se o ponto clicado está perto o suficiente de uma guia ou grade, ela é deslocada exatamente para a guia ou grade. A atração das guias pode ser ligada e desligada usando o comando Visualizar → Atrair para as guias no menu de imagem; e se a grade estiver habilitada, a atração para a mesma pode ser alternada usando-se Visualizar → Atrair para a grade. Esta opção da preferência determina o quão perto de um ponto clicado deve estar uma guia ou grade, de forma que seja atraído para ela. A distância é em pixels da tela do computador: ou seja, não é afetada pelo fator de zoom.

Redimensionando

Interpolação padrão

  Quando você redimensiona algo, cada pixel no resultado é calculado pela interpolação de vários pixels na imagem de origem. Esta opção determina o método de interpolação padrão. No entanto, perceba que ela pode ser alterada a cada uso na caixa de diálogo de Opções de ferramenta.

  Existem quatro opções:

  Nenhum

    Este é o método mais rápido, mas é muito cru. Quando o GIMP foi criado, na década de 90, os computadores da época podiam ser muito lentos para redimensionar algumas imagens - então a opção de nenhuma interpolação podia fazer sentido por conta de velocidade. Hoje em dia, esta opção só é boa para criar imagens para fins de computação gráfica, por exemplo, para se ver um “zoom” dos pixels sem a necessidade de uma captura de tela do programa. Também pode servir para criar efeitos especiais no estilo “imagens de 8 bits”. De qualquer forma, são usos muito ocasionais, que você vai marcar na hora de usar a ferramenta de transformação — não faz sentido algum marca-la como opção padrão.

  Bi-Linear

    Este costumava ser o método padrão, e é bom o suficiente para a maioria dos propósitos.

  Cúbico

    Esta é a melhor escolha (embora possa realmente ficar pior do que a bi-lineares, dependendo da imagem), mas também a mais lenta. Desde o GIMP 2.6, este método é o padrão.

  Sinc (Lanczos3)

    Esse método realiza uma interpolação de alta qualidade.

Opções de pintura compartilhadas entre as ferramentas

Pincel, Textura, Degradê

  Aqui você pode decidir se alterar as opções de pintura (pincel, tamanho, opacidade, etc...) deve afetar todas as ferramentas de pintura, ou se cada ferramenta individual (lápis, pincel, aerógrafo, etc) deve lembrar o item que foi utilizado pela última vez por especificamente por ela.

Ferramenta Mover

Tornar ativa a camada ou vetor

  Você pode decidir aqui se a ferramenta de mover vai fazer com que o item que foi movido se torne o item ativo na imagem. Em imagens com muitas camadas, essa pode ser a forma mais fácil de selecionar uma camada específica.Se estiver desmarcada, a ferramenta de mover nunca altera o item ativo.

### 1.7. Caixa de ferramentas

Figura 12.7. As preferências da caixa de ferramentas

#### 1.7.1. Opções

Figura 12.8. Aparência padrão da caixa de ferramentas

Esta página permite que você personalize a aparência da caixa de ferramentas, para decidir se as três áreas de “informações de contexto” devem ser mostradas na parte inferior.

Aparência

Exibe cor de frente & cor de fundo

  Controla se a área de cores a esquerda (2) aparece na caixa de ferramentas.

Exibir o pincéis, texturas e degradês ativos

  Controla se a área no centro (3), com os ícones de pincel, textura e degradê aparece na caixa de ferramentas. Note que muitas sessões desse manual assumem que esta opção está ativa. Se estiver desligada, em geral você terá que usar o diálogo de encaixe apropriado (de pincéis, texturas ou degradês) para ver qual item está ativo, ou ativar um outro.

Exibir imagem ativa

  Controla se uma visualização da imagem ativa atual aparece no lado direito (4). Isso é útil no modo multi-janelas do GIMP — no modo de janela única, a imagem ativa é sempre a imagem visível.

Configuração das ferramentas

  Nesta lista, ferramentas marcadas com um olho estão presentes na caixa de ferramentas. Por padrão, as ferramentas de cor não estão marcadas: você pode adicioná-las à caixa de ferramentas, clicando no lugar correspondente.

  Você também pode ordenar as ferramentas por prioridade usando os botões seta para cima e para baixo na parte inferior da caixa de diálogo, ou simplesmente arrastar qualquer ferramenta para a posição desejada com o mouse.

  Esta configuração substitui o diálogo de Ferramentas de versões antigas doGIMP.

### 1.8. Preferências da imagem padrão

Figura 12.9. Preferências da nova imagem padrão

Essa guia permite que você personalize as configurações padrões para a caixa de diálogo de Nova imagem. Veja a seção Diálogo de nova imagem para uma explicação sobre o que cada um dos valores significa.

### 1.9. Grade de imagem padrão

Figura 12.10. Preferências dos padrões da Grade

Esta pagina permite que você configure as propriedades padrão da grade do GIMP, que pode ser ligada ou desligada através do comandoVisualizar → Exibir grade do menu da janela de imagem. As configurações aqui coincidem com as configurações do diálogo de Grade, que pode ser usado para reconfigurar a grade para uma imagem que já esteja aberta, escolhendo Imagem → Configurar grade do menu da janela de imagem. Veja a seção Diálogo de configurar grade para obter informações sobre o significado de cada uma das opções.

### 1.10. Janelas de imagem

Figura 12.11. Preferências gerais da janela de imagem

Esta página permite que você personalize vários aspectos do comportamento das janelas de imagem.

#### 1.10.1. Opções

Geral

Usar “Pixel por ponto” por padrão.

  Usar “Pixel por ponto” significa que no zoom 1:1, cada pixel da imagem corresponde a exatamente um pixel da tela. Se “pixel por ponto” não for usado, então o tamanho da imagem exibida é determinado pela resolução X e Y da imagem. Veja a seção sobre Redimensionar a imagem para maiores informações.

Velocidade do pontilhado na seleção

  Quando você cria uma seleção, a borda da mesma é mostrada como uma linha tracejada com traços que parecem se mover, marchando lentamente ao longo da fronteira: de brincadeira, são de chamados “formigas marchantes”. Quanto menor o valor inserido aqui, o mais rápido a marcha das formigas (e, consequentemente, mais perturbadoras que elas são!). Formigas muito rápidas também pode afetar a performance do programa se você for trabalhar com seleções muito complexas. Nesse caso, é melhor deixar um valor bem alto aqui.

Comportamento do zoom e mudança de tamanho

Redimensionar janela ao fazer zoom

  Se esta opção estiver marcada, então cada vez que você aumentar o zoom da imagem, a janela de imagem será redimensionada automaticamente para segui-lo. Caso contrário, a janela de imagem irá mantêm o mesmo tamanho quando você aumentar ou diminuir o zoom da imagem. Esta opção pode ser interessante no modo multi-janelas, mas fica bem estranha se você costuma usar o GIMP no modo de janela única.

Redimensionar janela ao mudar o tamanho da imagem

  Se esta opção estiver marcada, então cada vez que você alterar o tamanho da imagem, cortando ou redimensionando-a, a janela de imagem será redimensionada automaticamente para seguir. Caso contrário, a janela de imagem vai manter o mesmo tamanho. Também só é útil no modo multi-janelas.

Taxa de zoom inicial

  Quando são inicialmente abertas, você pode optar para que elas apareçam sempre com um fator de zoom de forma que toda a imagem se encaixe confortavelmente no seu monitor, ou, se preferir, exibidas em zoom 1:1. Se você escolher a segunda opção, e a imagem for muito grande para caber no monitor, então a janela de imagem vai mostrar apenas uma parte da imagem (mas você vai ser capaz de se deslocar para outras partes).

Barra de espaço

Enquanto a barra de espaço estiver pressionada

  - Andar pela visualização (padrão) ou

  - Trocar para a ferramenta de Mover. Esta configuração pode ser bem interessante se você editar imagens com muitas camadas, cada uma com pequenos objetos. A opção de andar pela imagem sempre está disponível clicando-se no botão do meio do mouse (a rodinha). Mas se você está usando um dispositivo sem o botão do meio, como uma mesa digitalizadora, ter a opção de andar pela imagem pode ser mais útil.

  - Nenhuma ação

Cursores do Mouse

Mostrar contorno do pincel

  Se esta opção estiver marcada, então, quando você usar uma ferramenta de pintura, o contorno do pincel será mostrado na imagem ao mover o mouse. Em sistemas lentos, se o pincel for muito grande, isso pode, ocasionalmente, causar algum atraso na capacidade do GIMP de seguir seus movimentos: neste caso, desmarcar a opção pode ajudar. Caso contrário, você provavelmente vai achar que é bastante útil. Note que devido a pincéis animados e dinâmicas de pintura, a forma final do pincel só é definida quando se pinta na imagem de fato, então o contorno mostrado nem sempre corresponde ao que vai aparecer.

Exibir cursor para ferramentas de pintura

  Se esta opção estiver marcada, um cursor será mostrado na tela, independente do contorno do pincel, se o contorno do pincel estiver sendo mostrado. O tipo de cursor é determinado pela próxima opção.

Modo do cursor

  Esta opção não tem efeito a menos que Exibir cursor para as ferramentas de pintura estiver marcada. Se estiver, você tem três opções: ícone da ferramenta, gera uma pequena representação em ícone da ferramenta ativa, que será mostrada ao lado do cursor; Ícone da ferramenta com cruz, mostra o ícone, como uma cruz, indicando o centro do cursor, ou Apenas marcação em cruz.

Renderização do cursor

  Se você escolher “Sofisticado” aqui, o cursor é desenhado em tons de cinza. Se você escolher “preto e branco”, ele é desenhado de uma forma mais simples, o que pode acelerar as coisas um pouco, se você tiver problemas de velocidade durante a pintura.

### 1.11. Aparência da janela de imagem

Figura 12.12. Padrões de aparência da janela de imagem

Esta página permite que você personalize a aparência padrão das janelas de imagem, para o modo normal e para o modo de tela cheia. Essas são as configurações usadas por padrão quando uma imagem é criada ou aberta, mas todas as definições desta página podem ser alteradas em cada imagem usando as entradas do menu Visualizar. Veja a seção Janela de imagem para obter informações sobre o significado das entradas.

As únicas partes que podem precisar de mais explicações são as relacionadas ao preenchimento. “Preenchimento” é a cor mostrada em torno das bordas da imagem, se não ocupar toda a área da tela (mostrada em cinza claro em todas as figuras aqui). Você pode escolher entre quatro tipos de cor para o preenchimento: a cor especificada pelo tema atual, usar os tons claros ou os tons escuros do padrão de xadrez que é exibido nas áreas transparentes, ou usar uma cor personalizada, que pode ser definida com o botão de “Cor de preenchimento da tela”.

### 1.12. Título e barra de estado da janela de imagem

Figura 12.13. Título da janela de imagem e formatos da barra de status

Esta página permite que você personalize o texto que aparece em dois locais: na barra de título de uma imagem, e na barra de estado. A barra de título deve aparecer acima da imagem, no entanto, isto depende da cooperação do gerenciador de janelas, por isso não é garantido que funcione em todos os casos. A barra de estado aparece abaixo da imagem, do lado direito. Veja em Janela de imagem para mais informações.

#### 1.12.1. Escolhendo um Formato

Você pode escolher entre vários formatos predefinidos, ou você pode criar uma de sua preferência, por escrito, escrevendo umastring formatada na área de entrada. E como funcionam as strings formatadas? Simples: tudo que você digitar é mostrado exatamente como você digita, com exceção das variáveis, cujos nomes começam com “%”. As modificações são exibidas em tempo real no GIMP, então vale a pena experimentar. Aqui está uma lista das variáveis que você pode usar:

Variável | Significado
--- | ---
%f | Nome do arquivo da imagem, ou “Sem título”
%F | Caminho completo para o arquivo, ou “Sem título”
%p | Número de identificação da Imagem (você pode usa-lo para alguns comandos no console do script-fu)
%i | Número da visualização, se uma imagem estiver aberta em mais de uma janela
%t | Tipo da imagem (RGB, Tons de cinza, indexada)
%z | Fator de ampliação como uma percentagem
%s | Fator de escala da imagem original (usado para exibir o nível de zoom como uma fração com %d/%s)
%d | Fator de escala da imagem vista (usado para exibir o nível de zoom como uma fração com %d/%s)
%Dx | Expande para x se a imagem estiver suja, do contrário nada
%Cx | Expande para x se a imagem estiver limpa, do contrário nada
%l | O número de camadas
%L | Número de camadas (formato longo)
%m | Memória usada pela imagem
%n | Nome da camadas ou canal ativo
%P | Id da camada/canal ativo
%w | Largura da imagem em pixels
%W | Largura da imagem em unidades do mundo real
%h | Altura da imagem em pixels
%H | Altura da imagem em unidades do mundo real
%u | Símbolo da unidade (por exemplo, px para Pixel)
%U | Abreviatura da unidade
%% | Símbolo “%” literal

### 1.13. Exibição

Figura 12.14. Preferências de exibição

Esta página permite que você personalize a forma que as partes transparentes de uma imagem serão representadas, e permite que você recalibre a resolução do seu monitor.

#### 1.13.1. Opções

Transparência

Tipo de transparência

  Por padrão, o GIMP indica transparência usando um padrão xadrez com quadradinhos em tons de médios de cinza, mas você pode mudar isso se você quiser, seja para um tipo diferente de xadrez, ou preto sólido, branco ou cinza.

Tamanho do xadrez

  Aqui você pode alterar o tamanho dos quadrados na textura quadriculada usada para indicar transparência.

Figura 12.15. O diálogo de Calibração

Resolução do monitor

  A resolução do monitor é a proporção de quantos pixels por polegada existem no seu monitor, tanto na horizontal como na vertical. Aqui você tem três maneiras de proceder:

  - Obter a resolução a partir do sistema gráfico. (mais fácil e provavelmente impreciso).

  - Configuração manual

  - Aperte o botão Calibrar.

O diálogo “Calibrar a resolução do monitor”

  Os valores para o monitor do autor original estavam errados de forma impressionante quando ele usou o diálogo de Calibrar. “Calibrar” é algo divertido de fazer. Você vai precisar de uma régua (fora do computador).

### 1.14. Gerenciamento de cores

Figura 12.16. Preferências do gerenciamento de cor

#### 1.14.1. Opções

Esta página deixa você configurar o gerenciamento de cor do GIMP.

Algumas das opções permitem que você escolha um perfil de cores a partir de um menu. Se o perfil desejado não estiver no menu, no entanto, você pode adicioná-lo clicando no item Selecione o perfil de cores do disco.

| Dica
Arquivos que contêm perfis de cores são facilmente reconhecíveis por seu sufixo `. icc`. Além disso eles são normalmente armazenados todos juntos em poucos locais. Se você estiver executando o GIMP no Mac OS X, você deve tentar `/Library/ColorSync/Profiles/` e `Library/Printers/[fabricante]/Profiles`.

Modo de operação

  Usando esta opção, você pode decidir como o gerenciamento de cores GIMP opera. Há três modos que você pode escolher:

  - Sem gerenciamento de cores: escolher esta seleção desliga completamente o gerenciamento de cores no GIMP.

  - Tela com gerenciamento de cores: com esta seleção, você pode permitir que o gerenciamento de cores do GIMP forneça uma exibição totalmente corrigida das imagens de acordo com o perfil de cor configurado para o monitor.

  - Simulação de impressão: ao escolher essa seleção, você ativa o gerenciamento de cores do GIMP não só para aplicar o perfil para o monitor, mas também o perfil de simulação da impressora selecionada. Fazendo isso, você pode visualizar os resultados de cores em uma impressão com essa impressora.

    | Nota
    Por favor observe que o gerenciamento de cores do GIMP é usado apenas para melhorar a exibição de imagens e a incorporação de perfis ao salvar ou exportar arquivos de imagem. Sobretudo as opções escolhidas neste diálogo não são usadas de maneira nenhuma na impressão de dentro GIMP. Isso ocorre porque a impressão é uma tarefa especial feita por um mecanismo de impressão mais especializado que não é parte do GIMP.

Perfil RGB

  Select the default color profile for working with RGB images.

Perfil CMYK

  Select the default color profile for conversion between RGB for the screen work and CMYK for printing.

Perfil do monitor

  Esta opção fornece dois elementos de interação:

  - Você deve selecionar um perfil de exibição para esta opção. O perfil de cor selecionado é usado para exibir o GIMP na tela.

  - Se você ativar a opção Tentar usar o perfil do monitor do sistema, o GIMP vai usar o perfil de cores fornecido para as telas pelo sistema de gerenciamento de cores dos sistemas operacionais.

Mostrar métodos de renderização

  Métodos de renderização, como o que você pode configurar com esta opção, são formas de lidar com as cores que estão fora do Gamut (em português: Gama de cores) , de cores presentes no espaço de origem que o espaço de destino é incapaz de produzir. Existem quatro métodos de renderização para escolher:

  - Perceptual

  - Colorimetria relativa

  - Saturação

  - Colorimetria absoluta

  A descrição dos métodos individuais podem ser encontradas em Intenção de renderização .

Perfil de simulação de impressão

  Você deve selecionar um perfil de impressora para esta opção. O perfil de cor selecionado é usado para o modo de simulação de impressão.

Intenção ao renderizar prova

  Esta opção novamente fornece dois elementos diferentes para interação:

  - Você pode usar o menu para selecionar o método de renderização para a prova eletrônica. Eles são os mesmos que já se descreveu para o método de renderização do monitor.

  - Se você ativar a opção Marca de cores fora do gamut, todos os pixels que têm uma cor que não pode ser impressa são marcados por uma cor especial. A cor usada para isso também pode ser escolhida por você. Você pode fazer isso, clicando no ícone de cor à direita da caixa de seleção.

Comportamento ao abrir arquivo

  Usando este menu, você pode determinar como GIMP se comporta ao abrir um arquivo que contém um perfil de cor incorporado que não corresponde à área de trabalho sRGB. Você pode escolher entre as seguintes entradas:

  - Perguntar o que fazer: Se selecionado, GIMP perguntará todas as vezes o que fazer.

  - Manter o perfil embutido: se você escolher esta opção, GIMP vai manter o perfil ligado e não converte a imagem para a área de trabalho. A imagem é exibida corretamente de qualquer maneira, porque o perfil anexado será aplicado para exibição.

  - Converter a imagem para espaço RGB: escolhendo esta entrada GIMP usará automaticamente o perfil de cor embutido para converter a imagem para a área de trabalho.

| Nota
Para mais explicações: Perfis de cor ICC são explicados na Wikipedia [WKPD-ICC]. Veja projeto OpenICC ([OPENICC]) para o qual o GIMP e outros grandes nomes da computação gráfica livre contribuem. Muitos perfis para carregar a partir da web: Área de trabalho sRGB ICC: ICCsRGB™[ICCsRGB] Área de trabalho sRGB Microsoft: MsRGB™[MsRGB] Área de trabalho RGB98 Adobe: Adobe RGB (1998)™[AdobeRGB] Perfil ECI (Iniciativa de cor Européia) Profiles: ECI™[ECI]

### 1.15. Dispositivos de entrada

Figura 12.17. Preferências dos dispositivos de entrada

Dispositivos de entrada estendidos

Configurações dos dispositivos de entrada estendidos

  Este grande botão permite que você defina os dispositivos associados com o seu computador: tablet (mesa digitalizadora), teclado MIDI ... Se você tem um tablet, você verá uma janela como esta:

  Figura 12.18. Preferências para um tablet

Salvar configurações de dispositivo de entrada ao sair

  Quando você marcar essa caixa, o GIMP lembra a ferramenta, cor, textura e pincel que você estava usando a última vez que você saiu.

Salvar configurações de dispositivos de entrada agora

  Auto-explicativo.

Restaurar as configurações de dispositivos de entrada para valores padrão

  Apagar as configurações e restaurar as configurações padrão.

### 1.16. Controladores de entrada

Figura 12.19. Preferências dos controladores de entrada

Este diálogo tem duas listas de controladores de entrada adicionais: Controladores Disponíveis à esquerda, Controladores Ativos à direita.

Um clique em um item irá destacá-lo e você pode mover o controlador de uma lista para a outra, clicando na respectiva tecla de seta. Quando você tenta mover um controlador a partir da lista de controladores ativos para os controladores disponíveis, aparece uma janela e você terá a opção de remover o controlador ou simplesmente desativá-lo.

Quando você clicar duas vezes em um controlador (tipicamente ativo) ou, alternativamente, clicar no botão Editar na parte inferior da lista, você pode configurar este controlador em uma janela de diálogo:

Roda do mouse principal

Figura 12.20. Roda do mouse principal

Geral
  Imprimir eventos deste controlador

    Esta opção deve ser marcada se você quiser uma impressão na saída padrão dos eventos gerados pelos controladores habilitados. Se você quiser ver os eventos você deve iniciar GIMP a partir de um terminal ou fazendo-o imprimir a saída padrão para um arquivo pelo redirecionamento shell. O principal uso desta opção é para depuração.

  Ativar este controlador

    Esta opção deve ser marcada se você quiser adicionar novas ações para a roda do mouse.

Eventos da roda do mouse

  Nesta janela com barras de rolagem você tem: à esquerda, os eventos que podem ser relacionados à roda do mouse, com e sem teclas modificadoras associadas; à direita, a ação atribuída ao evento quando isso acontecer. Você também tem dois botões, um para Editar o evento selecionado, o outro para Limpar a ação do evento selecionado.

  Algumas ações já estão atribuídas a eventos. São exemplos que vem pré-configurados, e você pode aproveitar para entender alguns atalhos que talvez não tenha usado até agora, ou associar as suas próprias ações.

Selecionar ação atribuída ao evento

  Depois de selecionar um evento, se você clicar no botão Editar, você abre o seguinte diálogo:

  Figura 12.21. Selecionar a ação do controlador de eventos

  Se já existir uma ação para este evento, a janela será aberta com esta ação selecionada. Caso contrário, a janela exibirá as seções em que as ações estão classificadas.

Teclado principal

  Você pode usar essa caixa de diálogo, da mesma forma que a da roda do mouse. Eventos estão relacionados com as setas do teclado, combinada ou não com teclas modificadoras.

  Figura 12.22. Teclado principal

| Nota
Você vai encontrar um exemplo destes conceitos em Criando um pincel de tamanho variável.

### 1.17. Gerenciamento de janelas

Figura 12.23. Preferências de gerenciamento de janela

Esta página permite que você personalize a forma como as janelas são tratadas no GIMP. Você deve ter notado que o GIMP não manipula as janelas diretamente, em vez disso, envia solicitações para o gerenciador de janelas (ou seja, para o Windows, se você estiver executando no Windows, para o Metacity se você estiver executando em uma configuração padrão do Gnome no Linux; etc). Existem muitos gerenciadores de janelas, e nem todos eles são bem comportados, por isto não se pode garantir que as funções descritas aqui vão realmente funcionar como descrito. No entanto, se você estiver usando um gerenciador de janelas moderno e compatível com os padrões, elas deveriam.

#### 1.17.1. Opções

Dicas de gerenciamento de janelas

Dicas de tipo de janela para a caixa de ferramentas e os encaixes

  As escolhas que você faz aqui determinam como a caixa de ferramentas, e as janelas de diálogo encaixáveis, serão tratados. Você tem três possibilidades:

  - Se você escolher Janela Normal, elas serão tratadas como quaisquer outras janelas.

  - Se você escolher a Janela de utilidade, o botão de minimizar na barra de título estará ausente e os encaixes ficarão permanentemente na tela.

    Figura 12.24. Barra de título de uma janela de utilidades

    Barra de título normal

    A barra de título de uma janela de utilidade

  - Se você escolher Manter acima, elas serão mantidas à frente de todas as outras janelas o tempo todo.

  Note que as alterações feitas aqui não terão efeito até a próxima vez que você iniciar o GIMP.

Foco

Ativar a imagem ao entrar em foco

  Normalmente, quando você foca uma janela de imagem (normalmente indicado por uma mudança na cor nas bordas), torna a imagem “ativa” para o GIMP, e, portanto, o destino de todas as ações relacionadas à imagem que você executar. Algumas pessoas, no entanto, preferem estabelecer seus gerenciadores de janelas de tal forma que qualquer janela em que você passar o mouse por cima ganha o foco automaticamente. Se você usa essa opção, você pode achar que é inconveniente que as imagens focadas se tornarem ativas automaticamente, e pode ser mais feliz se desmarcar esta opção. De qualquer forma, não faz diferença no modo de janela única, só no modo de multi-janelas.

Posições das janelas

Salvar posições das janelas ao sair

  Se esta opção estiver marcada, a próxima vez que você iniciar o GIMP, você verá o mesmo conjunto de janelas de diálogo, nas mesmas posições que ocupavam da última vez que saiu.

Salvar as posições das janelas agora

  Este botão só é útil se “Salvar as posições das janelas ao sair” estiver desmarcado. Ele permite que você configure suas janelas da maneira que você gosta, clique no botão, e então elas devem estar nessa mesma disposição cada vez que você iniciar o GIMP.

Restaurar posições salvas das janelas para os valores padrão

  Se você decidir que está insatisfeito com a disposição das janelas que salvou, e preferia voltar para a disposição padrão do que gastar o tempo movimentando-as, pode fazê-lo pressionando esse botão.

### 1.18. Pastas

Figura 12.25. Preferências básicas de pastas

Esta página permite que você defina os locais para duas pastas importantes usadas pelo GIMP para arquivos temporários. As páginas abaixo permitem que você personalize a localização para pesquisa de recursos como pincéis, etc; veja Pastas de dados para uma descrição que se aplica a elas. Você pode alterar as pastas aqui editando as entradas, ou pressionando os botões à direita para abrir uma janela de seleção de arquivos.

Pastas

Pasta temporária

  Esta pasta é usada para arquivos temporários: arquivos criados para armazenamento temporário de dados de trabalho, e, em seguida, eliminados na mesma sessão GIMP. Ela não exige uma grande quantidade de espaço ou de alto desempenho. Por padrão, uma sub-pasta chamada `tmp` na sua pasta pessoal do GIMP é usada, mas se esse disco é muito pequeno para o espaço, ou tem problemas sérios de desempenho, você pode alterá-lo para uma pasta diferente. A pasta deve existir e poder ser escrita por você, ou coisas ruins vão acontecer.

Pasta de troca

  Esta é a pasta usada como um “banco de memória” quando o tamanho total das imagens e dados abertos no GIMP excede a memória RAM disponível. Se você trabalhar com imagens muito grandes, ou imagens com muitas camadas, ou tiver muitas imagens abertas ao mesmo tempo, o GIMP pode potencialmente requerer centenas de megabytes de espaço de troca. Então, espaço em disco disponível e desempenho são definitivamente coisas para se pensar para esta pasta. Por padrão, ela é definida como a sua pasta pessoal do GIMP pessoal, mas se você tiver um outro disco com mais espaço livre, ou desempenho substancialmente melhor, você pode ter um benefício significativo movendo sua pasta de troca lá. A pasta deve existir e poder ser escrita por você.

### 1.19. Pastas de dados

Figura 12.26. Preferências: Pastas da pinceis

O GIMP usa vários tipos de recursos - tais como pincéis, texturas, degradês, etc — dos quais um conjunto básico é fornecido com o GIMP quando ele é instalado, e outros que podem ser criados ou baixados pelo usuário. Para cada tipo de recurso, há uma página no diálogo de preferências que permite que você especifique o caminho de busca: o conjunto de pastas nas quais os itens do tipo em questão serão automaticamente carregados ao se iniciar o GIMP. Todas estas páginas são quase idênticas: a página para pincéis é mostrada à direita, como um exemplo.

Por padrão, o caminho de pesquisa inclui duas pastas: uma pasta de sistema, onde os itens instalados junto com o GIMP são colocados, e uma pasta pessoal , dentro da sua pasta pessoal do GIMP, onde os itens adicionados por você devem ser colocados. A pasta do sistema não deve ser marcada como gravável, e você não deve tentar alterar o seu conteúdo. A pasta pessoal deve ser marcada como gravável ou se torna inútil, porque não há nada dentro dela, exceto o que você colocar lá.

Você pode personalizar o caminho de pesquisa com os botões na parte superior da caixa de diálogo.

Opções

Selecionar uma pasta

  Se você clicar em uma das pastas na lista, ela será selecionada para qualquer ação que vem a seguir.

Adicionar/Substituir pasta

  Se você digitar o nome de uma pasta no espaço de entrada, ou navegar até ele usando o botão de seleção de arquivos à direita, então clicar no botão esquerdo, este irá substituir a pasta selecionada com o caminho que você especificou. Se nada na lista for selecionado, a pasta especificada será adicionada à lista. Se o símbolo de luz a esquerda da área de entrada de texto está vermelho em vez de verde, isso significa que a pasta que você especificou não existe. O GIMP não a criará para você, assim você deve fazer isso imediatamente. Você pode ter tantas pastas pessoais para um dado recurso quantas desejar, e pode criar sub-pastas dentro delas. Uma coisa interessante: se você colocar recursos dentro de uma sub-pasta, os items lá dentro automaticamente terão o nome da subpasta como uma tag (rótulos) - o que permite que possam ser localizados rapidamente. Por exempĺo, se você criar vários pincéis com formas de folhas de plantas, e colocar os arquivos correspondentes todos numa pasta “folhas” dentro da pasta de pinceis, ao digitar “folhas” na caixa de busca do diálogo de pinceis, você verá só os pincéis dessa sub-pasta.

Mover para cima/baixo

  Se você clicar nos botões de seta para cima ou para baixo, a pasta selecionada terá sua ordem alterada na lista. Isso só é útil para você gerenciar a sua lista de pastas melhor, se ela aumentar. As pastas são lidas em ordem, então o uso desses botões altera a precedência de carregamento dos itens localizados nas mesmas, mas todos os items em todas as pastas são sempre carregados, mesmo que o nome de um arquivo seja o mesmo.

Excluir pasta

  Se você clicar no botão lata de lixo, a pasta selecionada será excluída da lista. (A pasta e os arquivos dentro da mesma em si não é afetada, é apenas removida do caminho de pesquisa.) Apagar a pasta do sistema é provavelmente uma má idéia, mas nada o impede de fazê-lo. Você pode usar isso para gerenciar coleções distintas de recursos, dependendo do trabalho que vai realizar em cada sessão do GIMP: por exemplo, desligar temporariamente uma coleção grande de fontes, para ficar mais fácil de achar as que você vai usar.

Capítulo 11. Gerenciamento de cor com o GIMP |  | 2. Grades e guias

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