<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" type="topic" style="task" id="rules" xml:lang="pl">
  <info>
    <link type="guide" xref="index#play"/>
    <revision version="0.1" date="2012-03-08" status="final"/>

    <credit type="author copyright">
      <name>Tiffany Antopolski</name>
      <email its:translate="no">tiffany.antpolski@gmail.com</email>
      <years>2012</years>
    </credit>
    <credit type="editor">
      <name>Michael Hill</name>
      <email its:translate="no">mdhillca@gmail.com</email>
    </credit>
    <credit type="editor">
      <name>Stephen Pearce</name>
      <email its:translate="no">me@stevepdp.org</email>
      <years>2015</years>
    </credit>

    <desc/>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Piotr Drąg</mal:name>
      <mal:email>piotrdrag@gmail.com</mal:email>
      <mal:years>2017</mal:years>
    </mal:credit>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Aviary.pl</mal:name>
      <mal:email>community-poland@mozilla.org</mal:email>
      <mal:years>2017</mal:years>
    </mal:credit>
  </info>

  <title>Zasady</title>

  <p>Celem gry jest odwrócenie jak największej liczby pionów przeciwnika, jednocześnie uniemożliwiając mu zrobienie tego samego. Aby odwrócić pion, należy umieścić go między swoimi pionami (poziomo, pionowo lub ukośnie).</p>
  <steps>
    <item><p>Gra zaczyna się z czterema pionami, dwoma jasnymi i dwoma ciemnymi, umieszczonymi na środku planszy.</p></item>
    <item><p>Ciemne zaczynają.</p></item>
    <item><p>Ciemne umieszczają pion na planszy w taki sposób, aby jasny pion znalazł się między dwoma ciemnymi.</p>
    <note><p>Może to być poziome, pionowe lub ukośne.</p></note>
    <p>Po umieszczeniu ciemnego pionu jasne piony między nowo umieszczonym a innym ciemnym pionem są odwracane i stają się ciemne.</p>
    </item>
    <item><p>Gracze rozgrywają po turze, dopóki nie mogą już wykonać żadnych dozwolonych ruchów, co kończy grę. Plansza na końcu gry często jest całkowicie wypełniona.</p></item>
    <item><p>Zwycięzcą jest gracz z największą liczbą pionów w swoim kolorze na planszy.</p></item>
  </steps>

<table>
 <tr>
  <td>
  <media type="image" src="figures/start.png" width="200" its:translate="no">
    <p its:translate="yes">Pozycja początkowa</p>
  </media>
   </td>
   <td>
  <media type="image" src="figures/first.png" width="200" its:translate="no">
    <p its:translate="yes">Przykładowy pierwszy ruch</p>
  </media>
   </td>
   <td>
  <media type="image" src="figures/block.png" width="200" its:translate="no">
    <p its:translate="yes">Ruch blokujący</p>
  </media>
   </td>
   </tr>
   <tr>
     <td><p><em>Pozycja początkowa</em></p></td>
     <td><p><em>Przykładowy pierwszy ruch</em></p></td>
     <td><p><em>Ruch blokujący</em></p></td>
   </tr>
</table>

</page>
