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00019
00020 #ifndef __CEL_PF_LIGHT__
00021 #define __CEL_PF_LIGHT__
00022
00023 #include "cstypes.h"
00024 #include "csutil/scf.h"
00025
00026 struct iLight;
00027 struct iSector;
00028 class csVector3;
00029 class csColor;
00030
00050 struct iPcLight : public virtual iBase
00051 {
00052 SCF_INTERFACE (iPcLight, 0, 1, 0);
00053
00057 virtual bool SetLight (const char* lightname) = 0;
00058
00062 virtual void SetLight (iLight* light) = 0;
00063
00067 virtual iLight* CreateLight (const char* lightname,
00068 iSector* sector, const csVector3& pos,
00069 float radius, const csColor& color) = 0;
00070
00074 virtual iLight* GetLight () const = 0;
00075 };
00076
00077 #endif // __CEL_PF_LIGHT__
00078